Charaktermodelle bei Zelda OoT ja mal richtiger Ungenuss. Hab keine Switch und verpassen tu ich wohl nichts. Schade, aus Nostalgiegründen hätte ich mir das vllt. doch mal gegeben.
-Lümmler- hat geschrieben: zum Beitrag navigieren15. Okt 2025, 16:30
das schwein soll mir erstmal in die augen schauen und die frechheiten wiederholen die er seit jahren im internet gegen mich ausspricht.....
der typ ist ein europaweit bekannter troll ....
-Lümmler- hat geschrieben: zum Beitrag navigieren15. Okt 2025, 16:30
das schwein soll mir erstmal in die augen schauen und die frechheiten wiederholen die er seit jahren im internet gegen mich ausspricht.....
der typ ist ein europaweit bekannter troll ....
Mag jemand ps5 pro schenken ? Er dürfte alles mit mir anstellen, was er möchte. Aber nur für eine Nacht.
-Lümmler- hat geschrieben: zum Beitrag navigieren15. Okt 2025, 16:30
das schwein soll mir erstmal in die augen schauen und die frechheiten wiederholen die er seit jahren im internet gegen mich ausspricht.....
der typ ist ein europaweit bekannter troll ....
Denkt Ihr nicht, dass sich das Gameplay von damals überholt hat? Gibt ja spiele die gut altern wie HoMM3, aber so Action-Adventure und Co. wäre ich vorsichtig. Bin damals mit dem Remastered von Legacy of Kain: Soul Reaver ziemlich auf die Fresse gefallen. In meiner Erinnerung war es doch eine 9/10 und dann war´s richtig
Bin jetzt so langsam im Endgame von Onimusha angekommen und wage mal ein vorläufiges Fazit:
Pro
- das wohl geilste Kampf-Gameplay, das ich bisher hatte und dabei eine Mischung aus Sekiro und GoW:Ragnarök nur nochmals besser
- top Inszenierte Kämpfe inkl. sogar bei random Gegners; kommt man sich vor wie in Samurai Filmen
- die Schlauchlevel überzeugen mich mit Design und Atmosphäre gut
- Bosskämpfe, v.a. gegen Hauptbosse sind richtig klasse und zum Schluss hin auch mal etwas fordernd (siehe unten)
- Bosse kann man unkompliziert wiederholen, nach dem 1. Bezwingen in speziellen Hub
- noch keinen einzigen Ruckler oder irgend was gemerkt; sehr gut gepolished
- Story motiviert
Cons
- der große Open-World Hub macht mir abseits von den dort stattfindenden Hauptquests kein Spaß; dient mir nur als Ressourcenpool
- Grafik dürfte farbenfroher sein und sich z.B. an Ghost of Tsushima/Yotei orientieren
- Grafik allg. nicht auf dem Stand der Zeit
- hardmode wird wohl erst ab dem ersten Durchspielen freigeschaltet, was mich sehr ärgert (will den Grind; hoffe auf Gameplus mit Option auf Hardmode und dann nochmal Boss gesondert)
- Mini-Bosse werden mir etwas zu oft recycled, aber zumindest sind die auch durchdacht
Bisher würde ich aufgrund des überragenden Gameplays eine 8,5/10 geben mit Tendenz zu 9/10, wenn der letzte Abschnitt nochmal richtig fetzt.
Für jeden dem Action-Adventure das Kampfsystem und Inszenierung wichtig ist, würde ich es empfehlen; ggf. im Sale später. Meiner Meinung nach hätte das Spiel aber massiv davon profitiert nur Schlauchlevel zu haben ohne den großen Open World Hub und stattdessen wie in gängigen Soulslike ein einfacher Hub ohne viele Fleißaufgaben. Bin aber generell kein großer Fan von Open Worlds es sei denn sie sind richtig motivierend wie z.B. in Mortal Shell 2, dann gehts klar für mich. Also vllt. bin ich hier biased.
Denkt Ihr nicht, dass sich das Gameplay von damals überholt hat? Gibt ja spiele die gut altern wie HoMM3, aber so Action-Adventure und Co. wäre ich vorsichtig. Bin damals mit dem Remastered von Legacy of Kain: Soul Reaver ziemlich auf die Fresse gefallen. In meiner Erinnerung war es doch eine 9/10 und dann war´s richtig
Hab's erst dieses Jahr im Nintendo online durchgezockt
Immernoch top
Hat es damals nicht selber gezockt.
Das Spiel ist perfekt
Majors mask danach war crap (gameplay zeitreset-setting) abgebrochen links liegen Gelassen